Switzerland
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  • $ 29.00 USD


 

NOW YOU CAN PLAY diversophy® ONLINE!

In addition to our printed versions, this game is available in a personalized PowerPoint .pptx format enabling you to play using an online platform, e.g. Zoom:

  • You can now facilitate directly by sharing your screen with small groups.

  • Use online breakout rooms for groups or classes larger than 8 participants, by creating teams of 4-7 players, and assigning a facilitator or team leader in each group.

 

We live in a globalized world today. The growing mobility and digitization have turned many – if not most – communication contexts into intercultural systems where people with different backgrounds, values, beliefs and views need to be able to connect, change perspectives and learn together across multiple boundaries. diversophy® games offer excellent opportunities to do so.

The developers’ aim was, on the one hand, to give players the opportunity to broaden their knowledge of Switzerland (politics, society, economy, diversity of cultural cohabitation and collaboration systems) while avoiding the promotion of stereotypes. On the other hand, we designed the game contents with the intention of encouraging participants to share their own experiences, stories, habits, values and norms so as to contribute to the development of intercultural communication competences. This card set is neither exhaustive nor are its contents set in stone. The cards reflect the designers’ creativity and selection of specific knowledge. They do not claim to be valid throughout Switzerland - or beyond. The game is meant to be fun and to contribute to lively and enriching discussions. Our idea is also to continuously develop the game further. We hope that the groups who choose this card set will enjoy the game, connect and learn more… not only about Switzerland but also about the different backgrounds, experiences, perspectives and cultural systems of all the players involved. The game was developed through virtual teamwork during the Covid-19 pandemic, which doesn’t stop challenging us all. Thus, the card set is very well suited for online gaming and also for face-to-face interactions.

 

Developed by Pia Stalder and Intercultural Management Bachelor students from the School of Business and Engineering Vaud (HEIG-VD, HES-SO): Ryan Pochon, Martin Tabasso, Océane Juillerat, Julia Chappuis, Delphine Cuerrier-Fillion, Maxime Porchet, Gilles Arrayet, Yvan Steven Essobo, Maxime Sinnathamby, Nico Bornhauser and Timothée Hungerbühler.

 

 

The School of Engineering and Management Vaud (in French Haute Ecole d'Ingénierie et de Gestion du Canton de Vaud, HEIG-VD) is one of several schools within the University of Applied Sciences of Western Switzerland (in French Haute Ecole Spécialisée de Suisse Occidentale, HES-SO).

We are a group of students from different cultural backgrounds living in the French speaking part of Switzerland. In 2020, right in the middle of the second wave of the Covid-19 pandemic, we were enrolled in the course "Intercultural Communication and Management Competences" taught by professor Pia Stalder. Within this framework we got the opportunity to collaborate virtually with diversophy® and to contribute to the development of the country game Switzerland. Nowadays, we are lucky enough to be able to work with people from all walks of life. It is with the objective to obtain the maximum benefit from this cultural richness that we have created the card contents for this game, which can be played online and face to face. Our common goal with diversophy® was to produce a series of cards which give an insight in various aspects of Switzerland. We wanted to give the players the opportunity to discover interesting aspects about Swiss politics, history, economy and arts while encouraging them to share their own experiences, stories, habits, values and norms. It was challenging to put ourselves in the shoes of someone who doesn’t come from Switzerland. Nevertheless, while contributing to this card game, we not only learned to adopt other people’s perspectives, but we also gained new knowledge and skills ourselves. It was very instructive for us to experienced virtual international collaboration. We anticipate that the game will continuously be developed further, in particular by people living in the German, Italian and Romansh speaking parts of our country. Hope you will have fun with the cards we’ve created!


Available in French


Nous vivons dans un monde globalisé aujourd'hui. La mobilité et la numérisation croissantes ont transformé de nombreux contextes de communication en systèmes interculturels où des personnes ayant des origines, des valeurs, des croyances et des points de vue différents doivent savoir entrer en contact, changer de perspective et apprendre ensemble par-delà de multiples frontières. Les jeux diversophy® offrent d'excellentes occasions de le faire.

L'objectif des développeurs du jeu était, d'une part, de donner aux joueurs la possibilité d'élargir leurs connaissances sur la Suisse (politique, société, économie, diversité des systèmes de cohabitation et de collaboration culturelles) tout en évitant le renforcement de stéréotypes. D'autre part, nous avons conçu les contenus dans l'intention d'encourager les participants à partager leurs propres expériences, histoires, habitudes, valeurs et normes afin de contribuer ainsi au développement de compétences en communication interculturelle. Ce jeu de cartes n'est pas exhaustif et ses contenus ne sont pas figés. Les cartes reflètent la créativité des concepteurs et leur sélection de sujets spécifiques. Les contenus ne prétendent pas être valables dans toute la Suisse - ou au-delà. Le jeu est censé être divertissant, stimulant et enrichissant. Notre idée est également de faire évoluer le jeu en permanence. Nous espérons que les groupes qui choisiront ce jeu l’apprécieront, noueront des liens et apprendront davantage... non seulement sur la Suisse, mais aussi sur les différents milieux, expériences, perspectives et systèmes culturels de tous les joueurs impliqués. Le jeu a été développé grâce à un travail d'équipe virtuel pendant la pandémie de Covid-19, qui ne cesse de nous mettre au défi. Ainsi, il est très bien adapté au jeu en ligne et également aux interactions en face à face.


 
Développé par Pia Stalder et les étudiants de l’option « Management interculturel » proposée dans le cadre du Bachelor en Économie d’Entreprise à la Haute École d’Ingénierie et de Gestion du canton de Vaud (HEIG-VD, HES-SO) : Ryan Pochon, Martin Tabasso, Océane Juillerat, Julia Chappuis, Delphine Cuerrier-Fillion, Maxime Porchet, Gilles Arrayet, Yvan Steven Essobo, Maxime Sinnathamby, Nico Bornhauser et Timothée Hungerbühler.

La Haute École d'Ingénierie et de Gestion du canton de Vaud (HEIG-VD) est l'une des écoles de la Haute École Spécialisée de Suisse Occidentale (HES-SO).

Nous sommes un groupe d'étudiants d'origines culturelles différentes et vivant en Suisse romande. En 2020, en plein milieu de la deuxième vague de la pandémie Covid-19, nous suivions le cours "Intercultural Communication and Management Competences" dispensé par la professeure Pia Stalder. Dans ce cadre-ci, nous avons eu l'opportunité de collaborer virtuellement avec diversophy® et de contribuer au développement du jeu de cartes sur la Suisse. Aujourd'hui, nous avons la chance de pouvoir travailler avec des personnes de tous horizons. C'est dans le but de tirer le meilleur parti de cette richesse culturelle que nous avons créé le contenu des cartes de ce jeu, qui peut être joué en ligne et en face à face. Notre objectif commun avec diversophy® était de concevoir une série de cartes qui donnent un aperçu de divers aspects de la Suisse. Nous voulions donner aux joueurs l'occasion de découvrir des aspects intéressants de la politique, de l'histoire, de l'économie et des arts suisses tout en les encourageant à partager leurs propres expériences, histoires, habitudes, valeurs et normes. Il était difficile de se mettre à la place de quelqu'un qui ne vient pas de Suisse. Néanmoins, en contribuant à ce jeu de cartes, nous avons non seulement appris à adopter le point de vue des autres, mais nous avons aussi acquis de nouvelles connaissances et compétences. L'expérience de la collaboration internationale et virtuelle a été très instructive pour nous. Nous croisons les doigts pour que le jeu continue à être développé, en particulier par les contributions de personnes vivant dans les régions germanophones, italophones et romanches de notre pays. Nous espérons que vous vous amuserez avec les cartes que nous avons créées !